ゲームのCG映像、殆ど実写レベルになる
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001 2022/03/23(水) 03:21:18 ID:Rwn3zMWlvE
008 2022/03/23(水) 10:37:45 ID:MZPK5huQUg
009 2022/03/23(水) 11:09:17 ID:2qDM.l07x6
>>8 「ゲームを作る能力」ってのに幅があると思うけど、
「ゲームで人を楽しませる感性」が足りないと思う
スマホゲームみたいに人をギャンブル中毒にするのはたけてるようだけどね
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010 2022/03/23(水) 12:39:59 ID:MZPK5huQUg
>>9 そうだな。
>>8であげたイシターは、世界初のアーケードRPGだが
それよりも、魔法をビジュアル化した世界初のゲーム。
当時のナムコは神がかってたな。
元カプコンの岡本吉起が自身のyoutubeチャンネルで言ってたけど、当時のゲームメーカーは
ナムコとコナミが2台巨頭としてあったわけだが、
カプコンをはじめ、だいたいのメーカーはみんなナムコを目指してたそうで。
ゲーム性、音楽など、どれをとってもまさにゲーム界のキングだった。
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011 2022/03/24(木) 21:49:03 ID:XCAbIKGLA6
こういうゲームって制作サイドの作った話をたどったらもうお仕舞い、みたいなのってどんどん忘れ去られていくね
一旦、クリアしたらもうやる気が出なくなる消耗品。
筋書きの無いドラマが再現されるようなゲームって将棋とかビリヤードとかバックギャモンとか昔からあるゲーム。
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012 2022/03/25(金) 20:02:44 ID:UJsFxsNn7g
現在のCGの足りないところ。
・空気の揺らぎがなく、真空状態みたいにクリアで不自然な映像。
・物体の歪み表現にかける、また厳密な直線や円は存在しない現実世界より、円は円過ぎるし線も綺麗すぎる正確無比な線ばかり。
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